TRAINING SOFTWARE ENGINEERING FUNDAMENTALS
DESKRIPSI TRAINING SOFTWARE ENGINEERING FUNDAMENTALS
Training Software Engineering Fundamentals merupakan fondasi utama dalam pengembangan perangkat lunak yang berkualitas, andal, dan berkelanjutan. Pemahaman dasar-dasar ini sangat penting karena perangkat lunak tidak hanya dituntut untuk berfungsi, tetapi juga harus mudah dipelihara, aman, dan mampu berkembang seiring perubahan kebutuhan pengguna. Melalui Software Engineering Fundamentals, pengembang mempelajari konsep inti seperti analisis kebutuhan, perancangan sistem, pengkodean terstruktur, pengujian, hingga pemeliharaan perangkat lunak. Setiap tahapan tersebut membantu memastikan bahwa perangkat lunak dibangun secara sistematis, bukan sekadar coba-coba, sehingga risiko kesalahan dapat diminimalkan sejak awal.
Selain itu, Software Engineering Fundamentals menanamkan pola pikir profesional dalam bekerja secara individu maupun tim. Pengembang diajarkan pentingnya dokumentasi, penggunaan standar pengkodean, serta penerapan metodologi pengembangan seperti Agile atau Waterfall agar proses kerja lebih terorganisir dan terukur. Hal ini sangat krusial dalam proyek berskala besar yang melibatkan banyak pihak dengan latar belakang berbeda. Tanpa pemahaman fundamental yang kuat, proyek perangkat lunak rentan mengalami keterlambatan, pembengkakan biaya, bahkan kegagalan total.
Di era digital saat ini, hampir semua sektor bergantung pada perangkat lunak, mulai dari pendidikan, kesehatan, hingga industri dan pemerintahan. Oleh karena itu, penguasaan Software Engineering Fundamentals tidak hanya meningkatkan kualitas produk yang dihasilkan, tetapi juga memperkuat tanggung jawab etis pengembang dalam menciptakan sistem yang aman dan dapat dipercaya. Dengan fondasi yang kokoh, pengembang mampu beradaptasi dengan teknologi baru dan menghasilkan solusi perangkat lunak yang benar-benar memberikan nilai bagi masyarakat.

TUJUAN DAN MANFAAT TRAINING SOFTWARE ENGINEERING FUNDAMENTALS
TUJUAN TRAINING SOFTWARE ENGINEERING FUNDAMENTALS
Tujuan utama Software Engineering Fundamentals adalah memberikan pemahaman dasar tentang prinsip, metode, dan praktik dalam pengembangan perangkat lunak yang sistematis dan terencana. Melalui pemahaman ini, pengembang diharapkan mampu menganalisis kebutuhan pengguna dengan tepat, merancang sistem yang efisien, serta mengimplementasikan dan menguji perangkat lunak secara terstruktur. Selain itu, Software Engineering Fundamentals bertujuan membentuk pola pikir profesional agar pengembang tidak hanya fokus pada penulisan kode, tetapi juga memperhatikan kualitas, keamanan, dan keberlanjutan perangkat lunak. Tujuan lainnya adalah membekali pengembang dengan kemampuan bekerja dalam tim, mengikuti standar industri, serta menerapkan metodologi pengembangan yang sesuai dengan skala dan kompleksitas proyek.
MANFAAT TRAINING SOFTWARE ENGINEERING FUNDAMENTALS
Manfaat Software Engineering Fundamentals sangat luas dalam dunia pengembangan perangkat lunak. Dengan memahami konsep dasar ini, pengembang dapat menghasilkan perangkat lunak yang lebih berkualitas, mudah dipelihara, dan minim kesalahan. Proses pengembangan menjadi lebih efisien karena setiap tahap dilakukan secara terencana dan terdokumentasi. Selain itu, risiko kegagalan proyek dapat diminimalkan karena adanya pengelolaan waktu, biaya, dan sumber daya yang lebih baik. Software Engineering Fundamentals juga membantu pengembang beradaptasi dengan perkembangan teknologi baru serta meningkatkan profesionalisme dan tanggung jawab etis dalam menciptakan perangkat lunak yang aman, andal, dan bermanfaat bagi pengguna.
MATERI TRAINING SOFTWARE ENGINEERING FUNDAMENTALS
- Pengantar Software Engineering
- Definisi dan ruang lingkup Software Engineering
- Peran software dalam kehidupan modern
- Karakteristik perangkat lunak
- Definisi dan ruang lingkup Software Engineering
- Proses dan Model Pengembangan Perangkat Lunak
- Software Development Life Cycle (SDLC)
- Model Waterfall
- Model Agile
- Model Spiral dan Iterative
- Software Development Life Cycle (SDLC)
- Analisis Kebutuhan Perangkat Lunak
- Identifikasi kebutuhan pengguna
- Functional dan Non-Functional Requirements
- Teknik pengumpulan kebutuhan (wawancara, observasi, dokumentasi)
- Identifikasi kebutuhan pengguna
- Perancangan Perangkat Lunak (Software Design)
- Konsep desain perangkat lunak
- Arsitektur perangkat lunak
- Desain berbasis objek
- UML (Use Case, Class Diagram, Sequence Diagram)
- Konsep desain perangkat lunak
- Implementasi dan Pengkodean
- Prinsip penulisan kode yang baik
- Standar dan konvensi pengkodean
- Version Control System (Git)
- Prinsip penulisan kode yang baik
- Pengujian Perangkat Lunak (Software Testing)
- Tujuan dan jenis pengujian
- Unit Testing, Integration Testing, System Testing
- Black Box dan White Box Testing
- Tujuan dan jenis pengujian
- Pemeliharaan Perangkat Lunak (Software Maintenance)
- Corrective, Adaptive, Perfective Maintenance
- Manajemen perubahan perangkat lunak
- Corrective, Adaptive, Perfective Maintenance
- Manajemen Proyek Perangkat Lunak
- Perencanaan proyek
- Estimasi waktu dan biaya
- Manajemen risiko
- Perencanaan proyek
- Kualitas Perangkat Lunak
- Software Quality Assurance (SQA)
- Pengukuran kualitas perangkat lunak
- Reliability, Usability, dan Performance
- Software Quality Assurance (SQA)
- Etika dan Profesionalisme dalam Software Engineering
- Tanggung jawab etis pengembang
- Keamanan dan privasi data
- Standar profesi Software Engineer
- Tanggung jawab etis pengembang
PESERTA TRAINING SOFTWARE ENGINEERING FUNDAMENTALS
- Mahasiswa Informatika dan Ilmu Komputer
Mahasiswa membutuhkan Software Engineering Fundamentals sebagai dasar memahami proses pengembangan perangkat lunak yang benar dan terstruktur.
- Mahasiswa Sistem Informasi
Membantu memahami bagaimana sistem dirancang, dikembangkan, dan dikelola agar sesuai dengan kebutuhan bisnis dan pengguna.
- Programmer Pemula
Sangat penting bagi programmer pemula agar tidak hanya fokus pada penulisan kode, tetapi juga memahami proses, dokumentasi, dan kualitas perangkat lunak.
- Software Developer Junior
Membantu meningkatkan profesionalisme dan kemampuan bekerja dalam tim pengembangan perangkat lunak.
- Web Developer dan Mobile Developer
Dibutuhkan untuk membangun aplikasi yang scalable, aman, dan mudah dipelihara.
- System Analyst
Membantu dalam menganalisis kebutuhan pengguna dan menerjemahkannya ke dalam spesifikasi sistem yang jelas.
- Quality Assurance (QA) Engineer
Penting untuk memahami siklus hidup perangkat lunak agar proses pengujian berjalan efektif.
- Project Manager TI
Dibutuhkan untuk mengelola proyek perangkat lunak secara terencana, efisien, dan minim risiko.
- Startup Founder dan Product Manager
Membantu dalam pengambilan keputusan teknis dan pengembangan produk digital yang tepat sasaran.
- Profesional Non-TI yang Terlibat dalam Proyek Software
Seperti staf bisnis, administrasi, atau manajemen yang bekerja bersama tim IT agar komunikasi dan kolaborasi lebih efektif.
INSTRUKTUR/ TRAINER TRAINING PRODUCT ROADMAP SOFTWARE JAKARTA
Pelatihan ini akan diberikan oleh Trainer dari kalangan Praktisi, Akademisi dan Konsultan berpengalaman di bidangnya masing-masing. Sebelum pelatihan berlangsung Anda juga dapat berkomunikasi dengan tim training kami untuk menentukan outcome/ kompetensi yang ingin Anda capai setelah mengikuti pelatihan ini.
METODE TRAINING DASAR SOFTWARE ENGINEERING BANDUNG
Materi yang akan disampaikan dalam training menggunakan metode yang terdiri dari presentasi 20% , Diskusi 20%, dan Praktek kurang lebih 60 % dari keseluruhan materi pelatihan yang akan disampaikan oleh pemateri kami. Namun jika dirasa metode ini kurang tepat untuk Tim dan Perusahaan Anda, tidak perlu sungkan untuk mendiskusikan hal ini kepada tim training kami sehingga kompetensi yang diharapkan sesuai dengan kebutuhan Perusahaan tempat Anda bekerja.
LOKASI TRAINING SOFTWARE QUALITY ASSURANCE BALI
Training ini dilaksanakan di beberapa kota-kota besar di Indonesia seperti Ibukota DKI Jakarta, Bandung, Bali, Yogyakarta, Malang, Surabaya, Lombok dan juga kota Batam. Jika Anda membutuhkan pelatihan di kota lain silahkan menghubungi tim marketing kami.
JADWAL TRAINING IT TAHUN 2026
- Januari : 20 – 21 Januari 2026
- Februari : 24 – 25 Februari 2026
- Maret : 05 – 06 Maret 2026
- April : 23 – 24 April 2026
- Mei : 19 – 20 Mei 2026
- Juni : 23 – 24 Juni 2026
- Juli : 23 – 24 Juli 2026
- Agustus : 27 – 28 Agustus 2026
- September : 15 – 16 September 2026
- Oktober : 20 – 21 Oktober 2026
- November : 17 – 18 November 2026
- Desember : 15 – 16 Desember 2026
Jadwal tersebut juga dapat disesuaikan dengan kebutuhan calon peserta
INVESTASI TRAINING SOFTWARE QUALITY ASSURANCE ONLINE TAHUN INI :
Investasi pelatihan selama tiga hari tersebut menyesuaikan dengan jumlah peserta (on call). *Please feel free to contact us.
Apabila perusahaan membutuhkan paket in house training, anggaran investasi pelatihan dapat menyesuaikan dengan anggaran perusahaan.
Fasilitas Pelatihan untuk Paket Group
(Minimal 2 orang peserta dari perusahaan yang sama):
- FREE Airport pickup service (Gratis Antar jemput Hotel/Bandara)
- FREE Transportasi Peserta ke tempat pelatihan .
- Module / Handout
- FREE Flashdisk
- Sertifikat
- FREE Bag or bagpack (Tas Training)
- Training Kit (Dokumentasi photo, Blocknote, ATK, etc)
- 2xCoffe Break & 1 Lunch, Dinner
- FREE Souvenir Exclusive
Jadwal Pelatihan masih dapat berubah, mohon untuk tidak booking transportasi dan akomodasi sebelum mendapat konfirmasi dari Marketing kami. Segala kerugian yang disebabkan oleh miskomunikasi jadwal tidak mendapatkan kompensasi apapun dari kami.